🗡️ Especial Zelda · Anunciado em 9 Jun 2026
O que esperar de
Zelda: Ocarina
of Time Remake
O maior jogo da história dos videogames está voltando — reconstruído do zero para o Switch 2. A Nintendo mostrou pouco. A internet explodiu. Aqui vai tudo o que já sabemos e tudo o que ainda não sabemos.
Existe uma lista muito curta de jogos que podem ser chamados, sem exagero, de “os melhores já feitos”. The Legend of Zelda: Ocarina of Time não só está nessa lista — ele criou a categoria. Lançado em 1998 para o Nintendo 64, o jogo praticamente inventou a linguagem dos jogos de aventura em 3D que ainda usamos hoje.
No dia 9 de junho de 2026, durante um Nintendo Direct, a Big N fechou a apresentação com a bomba que toda a comunidade esperava há meses: Ocarina of Time voltará ao Switch 2 como remake completo — reconstruído do zero, não uma remasterização. O trailer mostrou Link acordando, uma flauta tocando a melodia mais icônica dos games, e o logotipo aparecendo na tela. Pouco mais de 30 segundos. A internet não precisou de mais.
Como foi o anúncio — e por que a Nintendo mostrou tão pouco
O Nintendo Direct de junho de 2026 estava recheado de anúncios — Fire Emblem, Pokémon, Switch Sports Resort, Kingdom Hearts IV. Mas o público sabia que tinha algo guardado pro final. E foi exatamente o que aconteceu: o remake de Ocarina of Time fechou o evento como o grande ápice da noite.
O trailer, porém, foi deliberadamente misterioso. Sem gameplay, sem data exata, sem preço. Apenas uma cena de Link despertando, a trilha icônica tocando e a confirmação de que o projeto existe e vem em 2026. A Nintendo sequer confirmou qual estúdio está desenvolvendo.
Segundo analistas e insiders, esse nível de mistério é intencional: a Big N deve realizar um Nintendo Direct dedicado exclusivamente ao Ocarina of Time nos próximos meses, onde vai mostrar gameplay extenso, confirmar a data e revelar os detalhes do remake. Esse padrão — anunciar, criar expectativa, depois mostrar de verdade — é uma estratégia clássica da Nintendo para títulos de peso.
Data do anúncio
Nintendo Direct de junho · fechou o evento como grande surpresa final
Exclusivo de plataforma
Não roda no Switch original · não anunciado para outras plataformas
Janela de lançamento
Insiders apontam para o segundo semestre, próximo às festas de fim de ano
Metacritic do original
O jogo mais bem avaliado de todos os tempos no Metacritic há décadas
Aniversário da franquia
The Legend of Zelda completou 40 anos em 2026 — timing perfeito
Live-action em produção
Filme de Zelda da Nintendo/Sony previsto para 2027 — remake pode andar junto
Por que Ocarina of Time ainda importa — 28 anos depois
O jogo que inventou o que você chama de “jogo de aventura”
Quando Ocarina of Time saiu em novembro de 1998, ele não era apenas o primeiro Zelda 3D — era a prova de que videogames podiam contar histórias de uma forma que filmes e livros não conseguiam. A câmera que seguia Link automaticamente, o sistema de mirar com Z-Target, as masmorras que ensinavam mecânicas progressivamente sem precisar de tutorial explícito: tudo isso era novo em 1998 e ainda é referência.
Com nota 99 no Metacritic — a mais alta da história do site — e mais de 7 milhões de cópias vendidas, Ocarina of Time é frequentemente o primeiro nome quando alguém pergunta “qual é o melhor jogo de todos os tempos?” nos grandes fóruns de games. Não por nostalgia: porque a estrutura do jogo ainda funciona perfeitamente quando você o joga hoje.
A combinação da música de Koji Kondo, a direção de Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma, e o design de masmorras considerado por muitos como o pico da franquia criaram algo que nenhuma sequência conseguiu superar completamente. Esse é o peso sobre os ombros do remake — e também o motivo de tanta expectativa.
Link, Hyrule e a batalha que não envelhece
Link, um menino criado pelos Kokiri na Floresta Kokiri, parte em busca das três Pedras Espirituais pra abrir o Templo do Tempo e obter a Tríforce antes de Ganondorf. A história parece simples no papel. Mas Ocarina of Time é o primeiro jogo da série que torna Hyrule um lugar, não apenas um cenário — com habitantes, passado e uma lógica interna que faz sentido.
A viagem no tempo — entre o Link Jovem e o Link Adulto — é o coração narrativo do jogo. Você resolve puzzles no passado que afetam o futuro, encontra personagens que envelheceram, vê cidades prósperas se tornarem sombrias. Em 1998, isso era revolucionário. Em 2026, continua sendo sofisticado.
Ganondorf na sua primeira aparição 3D, Zelda e Sheik numa das maiores reviravoltas da franquia, Navi cuja fama de “Hey Listen!” transcendeu os games — o elenco de OoT é o mais reconhecível de toda a série. O remake vai precisar honrar isso com visuais que façam jus ao peso desses personagens.
As masmorras que vão voltar — e o que esperar delas
O coração do Ocarina of Time são suas masmorras. Cada uma tem uma identidade visual distinta, uma mecânica central e um chefe que testa exatamente o que você aprendeu naquele ambiente. Essa estrutura de “enseinar, depois testar” foi copiada por décadas.
A grande questão do remake: as masmorras serão preservadas fielmente ou receberão atualizações de design? A Nintendo disse que terá “timeless gameplay” — o que sugere que a essência será mantida. Mas pequenas melhorias de qualidade de vida, como a câmera e o sistema de inventário, são esperadas baseadas no padrão do remake do 3DS em 2011.
Zelda: OoT já foi relançado muitas vezes — mas nunca assim
Original — Nintendo 64
28 anos atrás. O maior jogo da geração 64-bit. Nota 99 no Metacritic. Mais de 7 milhões de cópias. Mudou os games pra sempre.
GameCube — Ocarina + Master Quest
Port fiel do N64, distribuído com Wind Waker e como parte da coletânea Collector’s Edition. Inclui Master Quest com puzzles remixados.
3DS — Ocarina of Time 3D
O primeiro remake real: visuais completamente refeitos, touchscreen pro inventário, giroscópio nas miras. Ainda considerado a melhor versão até hoje.
Virtual Console e Nintendo Online
Disponível como emulação em várias gerações. Atualmente acessível via Nintendo Switch Online — mas ainda sem as melhorias do 3DS.
Switch 2 — Remake completo 🏆
Reconstruído do zero. Não é remaster, não é port — é o único remake completo de geração de console feito pro Switch 2. O maior visual do jogo até hoje.
O que é certo e o que ainda é mistério
A Nintendo mostrou muito pouco. Separamos o que é oficial do que ainda espera confirmação.
- ✓Remake completo — reconstruído do zero
- ✓Exclusivo Nintendo Switch 2
- ✓Lançamento em 2026 (segundo semestre)
- ✓“Visuais deslumbrantes, designs atualizados e gameplay atemporal” — Nintendo
- ✓Zelda: 40º aniversário da franquia em 2026
- ✓Mais detalhes serão revelados em breve
- ?Data exata de lançamento
- ?Preço — a Nintendo não divulgou
- ?Estúdio responsável pelo desenvolvimento
- ?Se Master Quest estará incluído
- ?Mudanças no design das masmorras
- ?Dublagem — ou só textos atualizados
- ?Edição especial ou Switch 2 temático
- ?Conteúdo adicional além do jogo original
E o filme live-action de Zelda?
🎬 O timing não é coincidência
A Nintendo e a Sony estão produzindo um filme live-action de The Legend of Zelda, previsto para estrear em 2027. A combinação do remake de Ocarina of Time chegando no final de 2026 e o filme vindo em 2027 não parece acidental — é marketing de ecossistema clássico da Nintendo, exatamente como aconteceu com Super Mario Bros.: The Movie em 2023 e os jogos de Mario que vieram na sequência.
Fox McCloud apareceu em Super Mario Galaxy: O Filme recentemente — e insiders especulam que personagens de Zelda podem ter aparições que sirva de “teaser” para o universo do filme, especialmente se o remake chegar perto da janela de marketing do longa. O anúncio do OoT foi planejado para 2026 justamente como celebração dos 40 anos da franquia — e a proximidade com o filme parece estratégica demais para ser coincidência.
Vale a ansiedade de 28 anos?
Ainda é cedo — mas o potencial é histórico.
Aqui está a situação honesta: a Nintendo mostrou um teaser de 30 segundos e disse praticamente nada. Não sabemos como o remake vai parecer de verdade, não sabemos se as masmorras foram redesenhadas ou preservadas, não sabemos o preço. É muito cedo pra garantir que vai ser o melhor jogo do Switch 2.
Mas aqui está o outro lado: estamos falando do jogo com nota 99 no Metacritic — o mais bem avaliado da história. A estrutura de design de Ocarina of Time foi tão bem construída que resistiu quase três décadas sem envelhecer de verdade. Um remake que simplesmente recrie esse jogo com visual moderno e resolução de 2026 já seria, por definição, um dos melhores jogos do ano.
O risco real é a Nintendo mexer demais nas masmorras ou simplificar o design pra “novos jogadores”. O indício de “timeless gameplay” na descrição oficial sugere que isso não vai acontecer — que a essência do original será preservada. Se for verdade, o remake de Ocarina of Time pode ser simplesmente o melhor jogo já lançado, reimaginado com tecnologia atual.
Vale ficar de olho. O Nintendo Direct dedicado ao Ocarina of Time vai definir o nível de expectativa. Assim que sair, voltamos aqui com tudo.
A Nintendo confirmou que mais detalhes estão chegando. Assim que o gameplay, preço e data exata forem revelados, atualizamos aqui primeiro. Adicione o jogo à lista de desejos na eShop e já fica no radar.


